STATIONEERS
ENGINEERING
STUDIO
Ein präzises Werkzeugset für Schaltkreise, IC10-Logik und die Planung komplexer Stationeers-Systeme.
OPEN BLUEPRINT →PERSONAL ENGINEERING ENVIRONMENT / REV. 26.09
DIGITAL WORKSHOP
ENGINEERING · GAMES · SERVERS · EXPERIMENTS
SYSTEM STATUSOPERATIONAL
ACTIVE PROJECTS04
SERVICESCONTROL / BUILD / HOST
LATEST BUILD09 SEP 2026
ACTIVE BUILDS / WORK IN MOTION
STATIONEERS
Ein präzises Werkzeugset für Schaltkreise, IC10-Logik und die Planung komplexer Stationeers-Systeme.
OPEN BLUEPRINT →STATIONEERS
Modulare Basisplanung mit Systemgraphen, Ressourcenwegen und technischen Abhängigkeiten.
VIEW PROJECT →BUILD SMALL.
MEASURE TWICE.
SHIP WHEN IT WORKS.
DOCUMENTED SYSTEMS / 004 RECORDS
PUBLIC SYSTEM MAP / SANITIZED VIEW
UNFINISHED / UNSTABLE / INTERESTING
Räumliche Systeme planen, bevor die erste Wand steht.
Ausführung sichtbar machen. Register, Sprünge und Zustände schrittweise untersuchen.
Systeme, Rückkopplung und Fortschritt — als spielbares Experiment.
Forschung an einem glaubwürdigen Stromnetz für Project Zomboid.
DEVELOPMENT RECORD / LATEST FIRST
Systemgraph und Modulgrenzen für die nächste Iteration vorbereitet.
Erster Ablauf für Registeransicht, Breakpoints und Schrittsteuerung definiert.
Kontrollsystem und öffentliche Dokumentation als getrennte Oberflächen konzipiert.
SOURCE FORMAT / STRUCTURED JSON READY FOR FUTURE VERSION-HISTORY IMPORT
ENGINEERING
SOFTWARE
GAMES
SERVERS
MODDING
EXPERIMENTS
Dinge bauen, weil die Frage „Wie könnte das funktionieren?“ interessanter ist als eine fertige Antwort.
Diese Werkstatt dokumentiert Systeme, Werkzeuge und Experimente — einschließlich der Umwege, die sie besser machen.